Lors de l’ouverture du CES 2025, ce lundi 6 janvier, Jensen Huang, fondateur et PDG de NVIDIA, a captivé une audience de plus de 6 000 personnes rassemblées dans la Michelob Ultra Arena à Las Vegas. En une présentation de 90 minutes, il a dévoilé une série d’innovations révolutionnaires destinées à transformer des secteurs tels que le jeu vidéo, les véhicules autonomes, la robotique et l’intelligence artificielle agentique.
Huang a mis en lumière l’évolution fulgurante de l’IA, affirmant que nous sommes à l’aube d’une ère de « l’IA physique ». « L’IA a commencé par comprendre les images, les mots et les sons, puis s’est étendue à la génération de contenu. Maintenant, elle entre dans une phase où elle peut raisonner, planifier et agir », a-t-il déclaré.
Révolution dans les graphiques : la série RTX 50
Le point fort de cette présentation a été l’annonce des nouvelles cartes graphiques GeForce RTX 50, basées sur l’architecture Blackwell. Le modèle phare, le GeForce RTX 5090, dispose de 92 milliards de transistors et offre une capacité de traitement inégalée de 3 352 TOPS (trillions d’opérations d’IA par seconde). Huang a également présenté DLSS 4, qui booste les performances jusqu’’à 8 fois grâce à une génération de trames assistée par l’IA.
RTX Neural Shaders et RTX Neural Faces promettent des graphismes encore plus immersifs, tandis que RTX Mega Geometry multiplie par 100 les détails des objets en ray tracing. Ces innovations démontrent comment l’IA redéfinit l’expérience du jeu.
NVIDIA Cosmos : une étape majeure pour l’IA physique
Autre révélation majeure, la plateforme NVIDIA Cosmos introduit des modèles génératifs avancés pour les robots et les véhicules autonomes. « Le moment ChatGPT pour la robotique générale est imminent », a expliqué Huang. Cosmos intègre des modèles de simulation et des pipelines de traitement vidéo qui permettent à l’IA de prévoir des scénarios futurs et de s’adapter en conséquence.
Cette plateforme, adoptée par des entreprises de renom telles que Uber, Hyundai et XPENG, est disponible en licence ouverte sur GitHub. Elle vise à générer des mondes virtuels pour entraîner l’IA dans des conditions proches du réel.
Modèles d’IA pour créateurs et développeurs
Les modèles d’IA introduits pour les PC RTX repoussent les limites de la création numérique. Ils permettent de générer des humains digitaux, des podcasts, des images et des vidéos avec une précision sans précédent. Ces modèles sont accessibles via NVIDIA NIM, un ensemble de microservices compatibles avec les nouvelles cartes graphiques RTX 50.
Huang a présenté les « blueprints » open source de NVIDIA, qui permettent aux développeurs d’intégrer ces modèles dans leurs applications. Ces outils ouvrent la voie à une adoption massive de l’IA dans les ordinateurs personnels et au-delà.
NVIDIA DRIVE Hyperion, doté du nouveau système-sur-puce AGX Thor, offre des capacités avancées pour les véhicules autonomes. Huang a souligné l’importance des données synthétiques, générées via Omniverse et Cosmos, pour entraîner les modèles d’IA à grande échelle.
Des partenariats stratégiques avec des constructeurs comme Toyota et Hyundai illustrent l’engagement de NVIDIA à accélérer le développement de véhicules intelligents et sécurisés.
Project DIGITS : l’IA personnelle à portée de main
En conclusion, Huang a dévoilé Project DIGITS, un supercalculateur compact mais puissant basé sur la puce GB10 Grace Blackwell. Destiné aux développeurs et créateurs, ce dispositif offre des performances inégalées dans un format portable, prévu pour une sortie en mai.
Huang a conclu en soulignant que l’année 2025 marque une étape charnière pour NVIDIA et l’industrie technologique. Avec des avancées majeures en IA, robotique et véhicules autonomes, NVIDIA redéfinit une fois de plus les limites de l’innovation.
A.G.
(Photo Belgaimage : Jensen Huang, PDG de Nvidia, lors de sa keynote à Las Vegas, 6 janvier 2025 / Travis P Ball/Sipa USA)